Het reactietarief wordt gemeten in milliseconden (Mej.). Het verwijst naar de tijd het voor een pixel van licht naar dark neemt gaan en van dark aansteken. Kleiner het aantal, beter. Kleiner de waarde, sneller het reactietarief. Het reactietarief van heersende stroming LCD is groter dan 25ms. In het algemeen heeft de zakelijke toepassingen (zoals tekstverwerking of tekstverwerking), het veel invloed niet. Omdat dit soort gebruik niet teveel om LCD reactietijd geeft. Voor het spelen van spelen, kan het op de dynamische video's van de volledig schermhoge snelheid zoals VCD/DVD letten. De reactietijd is bijzonder belangrijk. Als de reactietijd lang is, zullen de belemmering en de schaduw verschijnen. Bijvoorbeeld, hebben de meeste LCD schermen op de markt variërende graden van het slepen wanneer het spelen van QUAKE3, vooral wanneer het beeld aan een hoog tarief wordt bijgewerkt. Er is geen probleem met CRT omdat de reactietijd van CRT slechts 1ms is en er geen het slepen fenomeen is.
Het reactietarief wordt gemeten in milliseconden (Mej.). Het verwijst naar de tijd het voor een pixel van licht naar dark neemt gaan en van dark aansteken. Kleiner het aantal, beter. Kleiner de waarde, sneller het reactietarief. Het reactietarief van heersende stroming LCD is groter dan 25ms. In het algemeen heeft de zakelijke toepassingen (zoals tekstverwerking of tekstverwerking), het veel invloed niet. Omdat dit soort gebruik niet teveel om LCD reactietijd geeft. Voor het spelen van spelen, kan het op de dynamische video's van de volledig schermhoge snelheid zoals VCD/DVD letten. De reactietijd is bijzonder belangrijk. Als de reactietijd lang is, zullen de belemmering en de schaduw verschijnen. Bijvoorbeeld, hebben de meeste LCD schermen op de markt variërende graden van het slepen wanneer het spelen van QUAKE3, vooral wanneer het beeld aan een hoog tarief wordt bijgewerkt. Er is geen probleem met CRT omdat de reactietijd van CRT slechts 1ms is en er geen het slepen fenomeen is.